Hypernet Explorer devlog #1 - Project dissection
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Dungeon & web-crawling roguelike
| Status | Released |
| Author | nocoldiz |
| Genre | Role Playing |
| Tags | Dungeon Crawler, job-system, minigames, Roguelike, RPG Maker |
| Languages | English, Italian |
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Comments
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Ciao Nocoldiz. Ho visto il video e mi hai fatto venire una voglia matta di giocarci. Se da una parte mi dispiace che il gioco completo verrà rilasciato tra molti anni, da una parte mi rassicura perchè so che ci verrà messa cura e amore. Ho un po' di domande e considerazioni dopo aver visto il video:
Hai detto che i pianeti abitati saranno rari, perciò mi sono chiesto, con tutti quelli esplorabili e disabitati, darai modo di esplorarli a prescindere dalla vita?
Sarebbe bello avere un motivo per la quale esplorare pianeti indipendentemente da essa. Per esempio, alcuni potrebbero avere semplicemente minerali/risorse che potrebbero ritornare utilissime sulla Terra, sia da vendere in quanto preziosi e alieni, sia per farsi forgiare o forgiare con le nostre abilità, delle armi o armature. Altri invece potrebbero ospitare la vita sì, ma solo flaura e fauna, senza traccia di razze umanoidi, mentre altri ancora resti di civiltà estinte/perdute e quindi potenzialmente con dei resti che per noi giocatori potrebbero essere solo che dei tesoretti.
Lo spazio è una sorta di endgame infinito ma, anche il gameplay sulla terra lo sembra essere potenzialmente. Potremmo morire di vecchiaia e continuare il gioco nei panni di un figlio? Se, citando il tuo esempio sulla setta di assassini, dovessimo conquistare il mondo, uccidendo i leader mondiali, ci sarà qualcuno che cercherà di spodestarci per ribaltare la situazione? Che sia il popolo o un'altra setta, sarebbe incredibile dover lottare per mantenere la propria posizione, possibilmente all'infinito.
Sul "rimanere incinta" invece ho pensato immediatamente ad un titolo recente e incredibilmente bello che è Mewgenics. Esisterà l'incesto che potrebbe causare la sindrome di down al figlio, o mutazioni con caratteristiche diverse, tra vantaggi e svantaggi unici, a causa di esse?
La possibilità e la quantità di cose da fare è così vasta che mi sono chiesto: il gioco sarà uno di quelli con una marea spropositata di achievements da raggiungere, in modo tale da stimolare il giocatore a provare/tentare imprese diverse, o saranno pochi e difficili da ottenere?
Mi è venuto un sorriso spontaneo dopo aver letto Millano, Torino e Verona tutte insieme vicine nella mappa. Spero ci siano altre città italiane.
E spero anche di non averti annoiato con tutto quello che ho scritto. In caso mi venisse altro in mente, provvederò a commentare di nuovo. Buon lavoro e viva Hypernet Explorer!